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WOD.CONQUER.PRO (worldofdarts.pro) ist das taktik- und variantenreichste Geschicklichkeitsspiel (bzw. Präzisionssport) in der Geschichte des Dartsports. Mit den WOD-Spielbuttons sind über 100.000 Spielvarianten möglich, jede Variante davon ist einzigartig. Das WOD.CONQUER.PRO-Grundspiel bleibt immer erhalten.
WOD.CONQUER.PRO (worldofdarts.pro) weicht von den gängigen Spielvarianten stark ab, und führt somit wieder zum Ursprung des Darts, zur gezielten Schlacht.
Wichtig festzuhalten ist, dass es sich bei der von uns bereitgestellten Gratis-Onlineversion nicht um das eigenständige Spiel handelt, sondern lediglich um eine Plattform, die die Spieldaten erfasst, berechnet und umsetzt (virtuelle Darstellung). D.h. Spieler spielen ihr Spiel auf einer reellen Dartscheibe und tragen die Ergebnisse dieses Spieles auf unserer Webseite (Plattform) ein. Diese wertet die Daten aus und stellt sie grafisch anhand einer virtuellen Dartscheibe und Plattform (Startpage) nach dem von uns bereitgestellten Regelwerk dar!
Kann auf jeder handelsüblichen Dartscheibe gespielt werden. Die Plattform www.worldofdarts.pro fungiert als Tracker bzw. Rechner und virtuelle Anzeige für die worldofdarts.pro (kurz WOD) Spielregeln und den Spielverlauf. Voraussetzung für dieses Spiel sind also eine reelle Dartscheibe sowie ein internetfähiges Gerät.
Vermerk: worldofdarts.pro ist gleichbedeutend mit WOD. Darts ist gleichbedeutend mit Pfeile. OK ist gleichbedeutend mit Nächster Spieler. Kleines und großes Feld ist gleichbedeutend mit Low und High Felder und Landflächen. Errungenschaft ist gleichbedeutend mit Region erobert, Objekt gebaut, oder dem Gegner Strafpunkte verschafft. Objekte oder Bauflächen ist gleichbedeutend mit Haus oder Villa (=Double und Tripple).
Verweis: In der Spielanleitung ist worldofdarts.pro gleichbedeutend mit WOD. Strafpunkte oder Miete sind gleichbedeutend mit Minuspunkten. Land ist gleichbedeutend mit Region. Feld bezeichnet ein Segment einer Region. Landfläche ist gleichbedeutend mit kleinem und großem Feld (=Low und High). Objekt ist gleichbedeutend mit Haus oder Villa. Nordpol ist gleichbedeutend mit Bullseye, Südpol gleichbedeutend mit Bull. WOD-Spielbogen und Spielanleitung für die Spielbuttons finden Sie im Anhang. Errungenschaft ist gleichbedeutend mit Region erobert, Objekt gebaut, oder dem Gegner Strafpunkte verschafft. Objekte oder Bauflächen ist gleichbedeutend mit Haus oder Villa (=Double und Tripple).
Vermerk: worldofdarts.pro ist gleichbedeutend mit WOD. Darts ist gleichbedeutend mit Pfeile. OK ist gleichbedeutend mit Nächster Spieler. Kleines und großes Feld ist gleichbedeutend mit Low und High Felder und Landflächen. Errungenschaft ist gleichbedeutend mit Region erobert, Objekt gebaut, oder dem Gegner Strafpunkte verschafft. Objekte oder Bauflächen ist gleichbedeutend mit Haus oder Villa (=Double und Tripple).
Nordpol-Button (NP): Wird der „Nordpol-Button“ aktiviert, können die Spieler schon von Beginn des Spieles an auf den Nordpol (=Bullseye) schießen, um dem Gegner/den Gegnern 50 Strafpunkte zu verschaffen. Bei dieser Variante ist der „Pol-for-region-Button“ deaktiviert!
Easy-Südpol-Button (ES): Wird der „Easy-Südpol-Button“ aktiviert, zählt auch der Südpol (= Bull) Minuspunkte für den Gegner, sobald der Nordpol (=Bullseye) aktiviert ist. Bull=25 und Bullseye=50 Strafpunkte für den Gegner. Achtung: Der Easy-Südpol aktiviert sich nicht eigenständig, sondern mit der Aktivierung des Nordpols wird auch der Südpol aktiv, und zählt somit Strafpunkte für den Gegner! Bei aktivem „Easy-Südpol-Button“ ist „Easy-Südpol-Plus“ deaktiviert.
Pol-for-region-Button (PFR): Wird der „Pol-for-region-Button“ aktiviert, muss der Spieler zuerst den Nord- oder Südpol (=Bull- und Bulleyes) treffen, bevor er eine Region erobern darf. Trifft er den Nordpol, darf er 2 Regionen erobern. Trifft er den Easy-Südpol, darf er nur ein Land erobern. Bei der Spielvariante „Pol-for-region“ gibt es keine Minuspunkte wenn der inaktive Nord- oder Südpol getroffen wird. Erst wenn alle Regionen erobert sind, zählt das Nordpol (=Bullseye) für den Gegner wieder 50 Minuspunkte und das Südpol (=Bull) wieder als 25 Strafpunkte am eigenen Konto. Nord- oder Südpol treffen wird in diesem Modus schon als Errungenschaft gewertet, auch wenn man keine Region dazu erobert. Wenn der Spieler kleine (Low) freistehende Felder trifft, bevor er Nord- oder Südpol trifft, können diese in Folge eines getroffenen Nord- oder Südpols zum Erobern verwendet werden. (Bsp.: Der Spieler wirft auf Pol, trifft aber Low-19, beim nächsten Pfeil trifft er Bull, dann braucht er nur noch High19 schießen, um die Region zu erobern!) Diese Variante wird ausschließlich mit 5 Pfeilen gespielt. Im „Pol-for-Region“ Modus zählt nur der erste geworfene Pol in einem Durchgang als Errungenschaft. Jeder weitere Pol-Treffer zählt als inaktiver Pol und wird mit den jeweiligen Strafpunkten geahndet. Im „PFR“ Modus sind Nordpol und Easy-Südpol-Plus deaktiviert.
Top-to-button-Button (TTB): Wird der „Top-to-button-Button“ aktiviert, darf der Spieler nur die höchstdotierte noch freistehende Region erobern. Häuser und Villen bauen ist auf besetzten Regionen auch rückwirkend möglich! Der „Top-to-Bottom“ Button ist mit allen Variationsbuttons kombinierbar!
Friendly-Fire-Button (FF): Wird der „Friendly-Fire-Button“ aktiviert, ist „Friendly-Fire“ von Beginn des Spieles an aktiviert. Jeder Treffer auf ein erobertes Land bedeutet Minuspunkte (Strafpunkte) für den aktiven Spieler. Auch die eigenen Regionen, die ein Spieler erobert hat, zählen als Strafpunkte, wenn er sie trifft.
Conquer-all-Button (CA): Wird der „Conquer-all-Button“ aktiviert, dürfen die Spieler von Beginn an alles erobern. Jedes Feld (kleines, großes, Double- und Triple Feld), das ein Spieler trifft, gilt als erobert oder bebaut und zählt somit Strafpunkte für den Gegenspieler, der es trifft. Im „Conquer-All“ Modus werden Haus und Villa nicht wie üblich in der Farbe Gelb angezeigt, sondern in der Farbe des Spielers, der sie bebaut! In diesem Modus können bei Ausscheiden eines Spielers keine Objekte übernommen werden. Sind alle Landflächen erobert, aktiviert sich (wie im Grundspiel) der Nordpol (=Bullseye). Trifft der aktive Spieler ein vom Gegner erobertes Feld, muss er für alle Segmente, die der Gegner in dieser Region erobert oder bebaut hat, separat Miete zahlen. Im „Conquer-All“ Modus zählt eine Region (ohne Bauflächen!) als erobert, sobald ein Spieler beide Landflächen (Low & High) erobert hat, egal in welcher Reihenfolge und in wie vielen Durchgängen die Landflächen erobert werden. Bei der „Conquer-All“ Variante sind „Pol-for-Region, All-or-Nothing, und Absolut-Pro“ deaktiviert.
11-Regionen-Button (11R): Wird der „11Regionen-Button“ aktiviert, kann der Spieler (oder das Team) durch erobern von 11 Regionen das Spiel gewinnen (unabhängig vom Punktestand). Vorsicht ist geboten!
Captured-Button (CAP): Wird der „Captured-Button“ aktiviert, aktiviert sich die „Schnapszahl“. Das bedeutet, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, mit den ihm in einer Runde zur Verfügung stehenden Darts eine Schnapszahl zu schießen. Bei „Captured“ (=Schnapszahl) zählt nicht die WOD Punkte- Regionen-Wertung, sondern die reell geworfene Punktezahl auf der Dartscheibe. Mit maximal fünf möglichen Darts bei WOD sind nur zwei Schnapszahlen möglich „111“ und „222“. Durch das Schießen einer dieser Schnapszahlen, gewollt oder ungewollt, wird der aktuelle Durchgang des aktiven Spielers für diese Runde annulliert, was bedeutet, alles was der Spieler in dieser Runde vor der Schnapszahl geworfen hat (Strafpunkte, Land erobert, Haus gebaut usw. …) erlischt -der nächste Spieler bekommt die Darts und das Spiel läuft normal weiter.
Destroy Button (DES): Wird der „Distroy-Button“ aktiviert, aktiviert sich für den aktuellen Durchgang der „Nordpol (=Bullseye)“ sobald ein Spieler eine Region erobert hat, dadurch wird dem aktiven Spieler ermöglicht, durch Treffen des „Nordpols (=Bullseye) schon vorab seinen Gegnern Strafpunkte zu verschaffen. „Region erobert = Nordpol aktiviert sich für diesen Durchgang.“ Bei Kombination All-or-Nothing mit Destroy aktiviert sich der Nordpol auch nach gebauter Villa. Im Destroy-Modus sind „Nordpol“ und „Pol-for-Region“ deaktiviert.
All-or-Nothing-Button (AON): Wird der
„All-or-Nothing-Button“ aktiviert, muss man auf eroberten Regionen Haus
und Villa bauen, damit man sie sicher erobert hat und nicht wieder
verlieren kann. Sobald man Strafpunkte kassiert (egal wie), verliert man
alle Regionen auf denen noch keine Villa steht.
Hinweis: Man muss
immer zuerst ein Haus bauen, bevor man eine Villa bauen darf, wie im
Grundspiel verankert! Wenn man im „AON-Modus“ bei aktiviertem Nordpol dem
Gegner Strafpunkte verschafft, verliert der Gegner alle Regionen wo noch
keine Villa (Haus und Villa) steht. Der aktive Spieler kann die
freigewordenen Regionen wieder erobern und wie im Grundspiel im selben
Durchgang auch mit Haus übernehmen. Bei Kombination All-or-Nothing mit
Destroy aktiviert sich der Nordpol auch nach gebauter Villa.
Im
„All-or-Nothing-Modus“ ist der „Conquer-all-Button“ deaktiviert.
Absolut-Pro-Button (AP): Wird der „Absolut-Pro-Button“ aktiviert, erobert man eine Region indem man zuerst das „Tripple-Feld“ und darauffolgend das derselben Region zugehörige „Double-Feld“ trifft. Sobald die Region erobert ist, kann man durch treffen des kleinen Feldes (= Landfläche / Low) eine Haus und mit dem großen Feld (= Landfläche / High) eine Villa bauen. Im „AP-Modus“ ist „Easy-Südpol“ und „Conquer-all“ deaktiviert.
Würfel–Button: Wird der „Würfel-Button“ aktiviert, sucht das von WOD bereitgestellte Programm im Zufallsprinzip eine Spielvariante aus.
Easy-Südpol-Plus (ESP): Sobald der „Nordpol-Button“ aktiviert wird, ergibt sich die Möglichkeit den „Easy-Südpol-Plus-Button“ zu aktivieren. Wird der „Easy-Südpol-Plus-Button“ aktiviert, aktiviert sich der Easy-Südpol erst wenn alle Regionen erobert sind, und deaktiviert sich wieder sobald ein Spieler im Mehrspielermodus ausscheidet. Sobald alle Regionen wieder erobert sind, aktiviert sich wieder der Easy-Südpol-Plus. Im „Easy-Südpol-Plus-Modus“ sind „Easy-Südpol, Destroy, Pol.for-Region, und All-or-Nothing“ deaktiviert. Den Nordpol-Button in Kombination mit Easy-Südpol-Plus-Button empfehlen wir allen nicht Profispielern als Grundspiel festzulegen.
Die Buttons sind kombinierbar. Bei den Kombinationen die nicht möglich sind, sind die ausgenommenen Buttons deaktiviert!
01 Ozeanien | 02 Karibik | 03 Südeuropa | 04 Mittelamerika | 05 Südostasien |
06 Südasien | 07 Ostafrika | 08 Westeuropa | 09 Zentralafrika | 10 Zentralasien |
11 Südafrika | 12 Nordeuropa | 13 Westafrika | 14 Westasien | 15 Nordafrika |
16 Ostasien | 17 Australien | 18 Südamerika | 19 Nordamerika | 20 Osteuropa |